發(fā)布時間:2023-12-21 08:42:22來源:魔方格
游戲行業(yè)一直以來都是高薪行業(yè),從公開數(shù)據(jù)來看,游戲公司平均年薪也在高水位線,薪資水平碾壓諸多傳統(tǒng)行業(yè)。一款游戲的制作流程通常分為兩部分,美術(shù)制作和程序開發(fā),通常一個游戲公司美術(shù)制作人員和程序開發(fā)人員分別占比50% 。
火星時代與眾多企都保持了長期的人才合作關(guān)系,舉辦大型招聘會及專場招聘會,遍布全國的就業(yè)指導系統(tǒng),不出校門也有機會贏得Offer。
火星游戲系成立了酷萌互動公司,會引入大量的商業(yè)項目與外包業(yè)務,與企業(yè)聯(lián)合進行實訓,來火星學習,參與企業(yè)真實項目實訓,贏在入行起點,求職競爭力Max!
火星時代以學員圓滿就業(yè)、高薪就業(yè)為目的,利用自身優(yōu)質(zhì)的行業(yè)資源,搭建項目實訓平臺,讓每位同學在參與中提升專業(yè)技能、工作協(xié)作能力,起薪更優(yōu)越。
時間靈活,滿足學生黨和上班族在內(nèi)的所有群體需要。
打破場景壁壘,三種方式各取所長,效率倍增;三類學習三倍知識,擴容事半功倍學更多。







成都游戲設計選哪個機構(gòu)?火星時代教育機構(gòu)憑借強大的師資力量及優(yōu)質(zhì)的教學服務,并不斷為學員提供職業(yè)培訓和數(shù)字藝術(shù)培訓服務,現(xiàn)逐步成為了上海地區(qū)較為專業(yè)的培訓品牌之一,總的來說還是很靠譜的。火星時代教育現(xiàn)在全國已設立20多所直營分校,學生一地學習,可全國就業(yè),致力提供真正的技能學習+求職就業(yè)貼心服務。

成都火星時代游戲設計班型
游戲場景實訓班
游戲場景實訓班/課時3個月。手繪基礎(chǔ);自然&人文場景設計;推薦就業(yè)
游戲角色實訓班
游戲角色實訓班/課時4個月。手繪基礎(chǔ);多風格角色設計;推薦就業(yè)
游戲原畫大師班
課時7個月。手繪基礎(chǔ)多風格角色設計;自然&人文場景設計;美宣&插畫表現(xiàn)推薦就業(yè)
成都火星時代游戲設計教學內(nèi)容
| 學習階段 | 教學內(nèi)容 | 學習內(nèi)容 |
| 第一階段 | 在該階段學習游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ), 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題 |
1、人體結(jié)構(gòu)造型比例學習;掌握人體動態(tài)的基本特征 2、學習手繪道具中的透視、結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識點 |
| 第二階段 | 在該階段學習古風角色設計, 讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系 |
1、學習古風角色設計特征; 2、設計的線性思路及表達 3、學習古風服飾、發(fā)飾發(fā)型設計,掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質(zhì) 4、學習光影表達表現(xiàn)形式,完善畫面效果 |
| 第三階段 | 在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領(lǐng)學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征 |
1、二次元面部結(jié)構(gòu)學習,掌握男女面部比例特征 2、學習立繪動態(tài)設計、剪影設計、勾線技巧、 3、學習二次元常用的上色技法、色彩表現(xiàn)、 材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫問題 4、二次元水墨風格技法學習 |
| 第四階段 | 該階段重點學習MOBA競技類游戲美術(shù)風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術(shù)風格的設計思路和表現(xiàn)手法 |
1、學習服裝架構(gòu)、形狀變形解決設計邏輯問題, 掌握設計前期構(gòu)思方法 2、學習圖形設計、三眼設計法則, 二線設計法則等一些列技巧解決設計,創(chuàng)意及整體規(guī)劃 3、學習生物結(jié)構(gòu),生長規(guī)律,自然變化規(guī)律, 機械元素設計,機械風格表現(xiàn) ,機械運動規(guī)律等 解決怪物的設計和不同機械題材的設計 |
| 第五階段 | 在該階段學習自然場景設計,讓學員在該階段掌握場景設計的基礎(chǔ)概念并學習自然場景氛圍表達,掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法, 培養(yǎng)學生的設計方法 |
1、掌握自然界中的石頭與山體的繪畫技法及天氣變化, 結(jié)合設計方法應用 2、掌握場景氣氛圖的繪制要領(lǐng), 用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位 3、運用顏色及設計表現(xiàn)出二次元場景的特征 4、運用設計原理繪制橫板場景 |
| 第六階段 | 在該階段學習人文場景建筑設計, 讓學員在學習過程中了解建筑史, 掌握建筑結(jié)構(gòu)、設計原理等方面的技能 |
1、中式二次元風格建筑設計,了解古建筑的組件及設計 2、2Q版中式建筑等軸視圖單體設計 3、西式建筑等軸視圖單體設計,了解西方建筑發(fā)展歷史 4、組件畫法,主題設計。單體設計與局部環(huán)境的組合設計 |
| 第七階段 | 在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標準 |
1、學習解決畫面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫的問題;學習掌握視覺心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問題掌握美宣繪制方法及流程 2、學習作品簡歷的包裝整理方法 3、學習面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率 |